|
Kubb |
|
Elzenhof Inrichting Inventaris Ligging Foto's Beschikbaarheid Verhuur |
Korte spelomschrijving
De opstelling
Het speelveld Loot wie er mag beginnen. Het team dat mag beginnen verdeelt de werpstokken onder elkaar. Van achter de eigen basislijn probeert het team zoveel mogelijk kubb's op de basislijn van de tegenstander omver te werpen. Als dat gelukt is moet de tegenstander alle omgevallen kubb's over de middellijn, in de helft van de beginner werpen. Deze kubb's zijn veroverd en moeten als alle kubbs geworpen en geldig terecht gekomen zijn rechtop gezet worden. Het is daarbij mogelijk kubbs in of uit te stoten. Als een kubb niet over de middellijn komt moet die overnieuw geworpen worden. Ook als een kubb over de zijlijn vliegt moet die overnieuw geworpen worden. Vliegt een kubb over de basislijn van de tegenstander dat wordt die op de basislijn opgesteld. Mislukt het werpen van een kubb voor de tweede keer dan mag de tegenstander die op een plaats naar keuze plaatsen doch niet dichter bij de koning of een afbakenstok dan de lengte van een werpstok. Kubbs worden worden overeind gekanteld, in een richting naar keuze. De kubb moet wel zo worden neergezet dat hij in is. Een kubb is in als meer dan de helft van het grondvlak in is. Wordt een veldkubb omgeworpen, dan moet deze overeind gekanteld worden op de plek waar deze tot stilstand komt. Als alle kubb's geworpen en opgesteld zijn is de tegenstander aan de beurt. Ze proberen met de zes werpstokken zoveel mogelijk kubb's terug te veroveren. Zij moeten eerst de kubb's die het veld van de tegenstander staan (veldkubbs) omver werpen, voor zij op de kubb's op de basislijn (basiskubbs) mogen mikken. Als een basiskubb wordt omgeworpen voordat alle veldkubbs zijn omgeworpen, dan moet deze weer neergezet worden op de basislijn. Zo gaat het spel door waarbij steeds de omgeworpen kubb's over de middellijn geworpen en opgericht worden voor een team weer aan de beurt is. Mocht het gebeuren dat een team aan de beurt komt terwijl er nog kubb's in hun veld staan dan mogen zij de werpstokken in plaats van achter de basislijn van achter de denkbeeldige lijn door de voorste overgebleven veldkubb werpen. Dit is de kubb waarvan de denkbeeldige lijn het dichtst bij de koning loopt! Als alle kubbs van de tegenstander omgeworpen zijn moet de koning omgeworpen worden om het spel te winnen. Om te kunnen winnen is het dus van belang een werpstok te sparen om de koning omver te kunnen gooien.
Overige spelregels
Er zijn vele varianten van de spelregels te vinden op internet, campings en in dozen Kubb. Hier een variant die wij veel hanteren: U kunt de regel laten vallen dat eerst alle veldkubbs omgeworpen moeten zijn voor op de kubb's op de basislijn mag worden gemikt. Daarbij is het gebruikelijk om pas van achter de voorste overgebleven veldkubb te mogen werpen als u geen basiskubbs meer heeft. Eventueel kunt u daarbij ook nog de -achterste- overgebleven kubb hanteren. Maar het werpen op de basiskubbs -altijd- vanaf de basislijn doen. |
| Informatie verhuur: Foka Vonck, +31 (0)50 5032389, info@elzenhof.nl. |